如果你想学 3D 建模,可能最先想到的是哪些动辄几千刀的商用建模软件,也或多或少听过 Blender 的大名,今天给大家推荐的免费软件,就是 Blender。
简单介绍 Blender
Blender 是一款完全免费且开源的 3D 建模软件,与其说是建模软件,更准确地描述应该是 3D 制作软件,拥有媲美商业软件的专业功能,无论是 3D 建模,还是制作 3D 动画短片、视频特效,Blender 提供了一站式解决方案,得到了全球数百万用户的青睐。

全功能的 3D 创作套件
Blender 不仅仅是用来建模的软件,它支持完整的三维创作管线:
- 建模:提供多种建模工具,包括多边形建模、曲面建模、雕刻等;
- 动画:支持关键帧动画、骨骼绑定、角色动画等;
- 渲染:内置强大的 Cycles 和 EEVEE 渲染引擎;
- 物理仿真:支持流体、烟雾、布料和粒子模拟;
- 合成与后期:内置节点式合成器;
- 视频编辑:甚至包含基本的视频剪辑功能。
多平台支持
Blender 可以运行在 Windows、Linux和Mac三大操作系统,我们可以选择自己熟悉的电脑平台工作,且项目文件在不同平台间完全兼容,特别是和那些上班 Windows,下班 Mac 的用户。


我用 Blender 来做什么
其实我很早就想介绍这款软件了,几年前我刚接触 3D 打印的时候,就在纠结学习哪款建模软件,先后了解了 FreeCAD、Fusion 360 以及 Blender,但 Blender 太过于专业,学习成本较高,而我建模制作的零部件主要用于日常解决问题,而 Blender 不是为参数化建模而生,所以一直没有用。直到最近用来分割一个 3D 打印的网格模型文件,才真正用上这款软件。

3D 模型分件打印
我最近正在 3D 打印魔兽兵团的角色,从官网下载 STL 格式的网格模型后,理论上就可以直接打印出来并上色,但像守望者这样带披风战袍的角色,就需要把身体和披风拆分件来打印才能上色,3D 打印的切片软件简单的切割无法满足。于是网上找了一圈,发现 Blender 里有一个开发者写的插件,基于网格的拼接面轻松给 3D 打印的网格文件做分件,网上还有详细视频操作。

想到我以后可能经常需要分件打印,于是我就简单学习了一下 Blender 的基本操作,再下载插件,就完美解决了分件的问题。
使用建议
当然,Blender 的功能非常强大,我只是使用了其中一个很小的功能,可以说用牛刀切水果,但这也反映出 Blender 的自由灵活和强大,一个很小众的功能也被开发者做出插件来满足。视频平台上很多漂亮的 3D 动画视频都是用 Blender 做的,比如我很喜欢的 3D 音乐小球系列视频、唯美乐谱音符视觉特效视频等。

还有很多人用 Blender 来制作各种 3D 场景、角色建模和动画,甚至游戏制作,如果你希望学习制作酷炫的 3D 特效视频,Blender 一定是很好的选择,它拥有一个庞大而活跃的用户社区,由数百万创作者、开发者和爱好者组成。新手可以在社区论坛上获取帮助、学习教程,并找到大量免费的学习资源。
另外,Blender 也在不断推出创新功能,比如几何节点用于程序化建模,EEVEE实时渲染器等,始终保持在3D技术的前沿。
更多参考意见
新手需要注意以下几点:
- 学习曲线陡峭:Blender 功能太丰富,界面也好复杂,需要一定的学习时间;
- 3D 文件兼容性:Blender 使用自己独特的文件格式,与其他主流的 3D 软件的兼容性可能较差;
- 参数化建模限制:Blender 不是专业的 CAD 软件,需要精度的工程模型虽然也能做,但不够顺手。
免费与开源说明
Blender 是一个免费开源的 3D 制作软件项目,基于 GNU General Public License 开源协议的 V3 版本发布,我们可以完全免费、自由地下载来使用,用来制作商业项目也没问题,不用支付任何授权费用。



