Blender - 超强且专业!免费开源的建模 / 动画 / 特效 / 游戏一站式 3D 建模软件

如果你想学 3D 建模,可能最先想到的是哪些动辄几千刀的商用建模软件,也或多或少听过 Blender 的大名,今天给大家推荐的免费软件,就是 Blender。

简单介绍 Blender

Blender 是一款完全免费且开源3D 建模软件,与其说是建模软件,更准确地描述应该是 3D 制作软件,拥有媲美商业软件的专业功能,无论是 3D 建模,还是制作 3D 动画短片、视频特效,Blender 提供了一站式解决方案,得到了全球数百万用户的青睐。

blender 场景渲染
blender 场景渲染

全功能的 3D 创作套件

Blender 不仅仅是用来建模的软件,它支持完整的三维创作管线

  • 建模:提供多种建模工具,包括多边形建模、曲面建模、雕刻等;
  • 动画:支持关键帧动画、骨骼绑定、角色动画等;
  • 渲染:内置强大的 Cycles 和 EEVEE 渲染引擎;
  • 物理仿真:支持流体、烟雾、布料和粒子模拟;
  • 合成与后期:内置节点式合成器;
  • 视频编辑:甚至包含基本的视频剪辑功能。

多平台支持

Blender 可以运行在 Windows、Linux和Mac三大操作系统,我们可以选择自己熟悉的电脑平台工作,且项目文件在不同平台间完全兼容,特别是和那些上班 Windows,下班 Mac 的用户。

blender 软件界面
blender 软件界面
blender 软件界面
blender 软件界面

我用 Blender 来做什么

其实我很早就想介绍这款软件了,几年前我刚接触 3D 打印的时候,就在纠结学习哪款建模软件,先后了解了 FreeCADFusion 360 以及 Blender,但 Blender 太过于专业,学习成本较高,而我建模制作的零部件主要用于日常解决问题,而 Blender 不是为参数化建模而生,所以一直没有用。直到最近用来分割一个 3D 打印的网格模型文件,才真正用上这款软件。

魔兽兵团角色模型文件
魔兽兵团角色模型文件

3D 模型分件打印

我最近正在 3D 打印魔兽兵团的角色,从官网下载 STL 格式的网格模型后,理论上就可以直接打印出来并上色,但像守望者这样带披风战袍的角色,就需要把身体和披风拆分件来打印才能上色,3D 打印的切片软件简单的切割无法满足。于是网上找了一圈,发现 Blender 里有一个开发者写的插件,基于网格的拼接面轻松给 3D 打印的网格文件做分件,网上还有详细视频操作。

在 3D 打印切片软件中处理模型
在 3D 打印切片软件中处理模型

想到我以后可能经常需要分件打印,于是我就简单学习了一下 Blender 的基本操作,再下载插件,就完美解决了分件的问题。

使用建议

当然,Blender 的功能非常强大,我只是使用了其中一个很小的功能,可以说用牛刀切水果,但这也反映出 Blender 的自由灵活和强大,一个很小众的功能也被开发者做出插件来满足。视频平台上很多漂亮的 3D 动画视频都是用 Blender 做的,比如我很喜欢的 3D 音乐小球系列视频、唯美乐谱音符视觉特效视频等。

blender 制作游戏角色
blender 制作游戏角色

还有很多人用 Blender 来制作各种 3D 场景、角色建模和动画,甚至游戏制作,如果你希望学习制作酷炫的 3D 特效视频,Blender 一定是很好的选择,它拥有一个庞大而活跃的用户社区,由数百万创作者、开发者和爱好者组成。新手可以在社区论坛上获取帮助、学习教程,并找到大量免费的学习资源。

另外,Blender 也在不断推出创新功能,比如几何节点用于程序化建模,EEVEE实时渲染器等,始终保持在3D技术的前沿。

更多参考意见

新手需要注意以下几点:

  • 学习曲线陡峭:Blender 功能太丰富,界面也好复杂,需要一定的学习时间;
  • 3D 文件兼容性:Blender 使用自己独特的文件格式,与其他主流的 3D 软件的兼容性可能较差;
  • 参数化建模限制:Blender 不是专业的 CAD 软件,需要精度的工程模型虽然也能做,但不够顺手。

免费与开源说明

Blender 是一个免费开源的 3D 制作软件项目,基于 GNU General Public License 开源协议的 V3 版本发布,我们可以完全免费、自由地下载来使用,用来制作商业项目也没问题,不用支付任何授权费用。